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Le non-respect de l’étiquette
peut entraîner l’exclusion de la compétition.
L'étiquette,
c'est quoi?
Règles du Swin
Règles.pdf
Le Swin se joue avec une balle, souple et inoffensive, et une seule canne. En
compétition, seules les balles et les cannes homologuées par la F2S peuvent être utilisées.
Il est interdit aux
joueurs de s'entendre entre eux pour renoncer à l'application d'une règle ou
pour ne pas appliquer une quelconque pénalité encourue. En cas de désaccord,
le joueur joue les différentes solutions envisagées par les compétiteurs et
les note. Le comité d’arbitrage tranchera ultérieurement.
Pénalité:
Exclusion
a) Sur l'aire de départ du
premier jeu, le joueur ou l 'équipe ayant gagné le tirage au sort part le
premier.
b) Au départ des jeux suivants, le joueur ou l'équipe
ayant gagné le jeu précédent, part le premier.
c) Sur le reste du parcours, c'est
toujours le joueur dont la balle est la plus éloignée du trou qui devra jouer
le premier.
Après la prise en charge de sa balle, le joueur a 40 secondes pour jouer.
Pénalité: 1 point
Ils sont autorisés sur la piste de jeu en cours.
Ils sont autorisés à une longueur de canne en
dehors de la piste de jeu et dans les obstacles.
Ils sont interdits sur l’aire de départ. Sur
celle-ci la balle peut être surélevée à l’aide d’un support.
Pénalité: 2 points
La balle peut être déplacée de 15 cm uniquement sur
la piste de jeu en cours. Son déplacement s'effectue sans la rapprocher du
trou et sans changer de nature de terrain.
Toute balle relevée sur l’aire de drapeau doit être
marquée.
Pénalité: 2 points
Le joueur peut déclarer sa balle injouable à
n'importe quel endroit du terrain. Dans ce cas à l'arrivée des joueurs, il
peut :
- Placer la balle
jusqu'à deux longueurs de canne, sans la rapprocher du trou, depuis
l'endroit où elle se trouve.
- Placer la balle en
reculant autant qu'il le souhaite, sur la ligne passant par le point où se
trouve la balle et l'alignement du drapeau
- Il peut rejouer la
balle de l'endroit où il avait précédemment joué celle-ci.
Pénalité: 1 point
Le coup doit être joué au plus près de l'endroit
d’où a été joué le coup précédent quand :
- La balle repose
toute entière au delà du marquage blanc (hors limite : la ligne est en jeu).
- La balle perdue ou
déclarée perdue par son propriétaire, n’est pas retrouvée dans les 5
minutes.
Une balle provisoire est jouée chaque fois qu’il y
a un doute, elle doit être annoncée.
Pénalité: 1 point
Il est interdit de :
- Piétiner le sol afin
de niveler le terrain.
- Tester le sol en
faisant rouler la balle dessus.
- Effectuer un grand
coup.
Le jeu est terminé lorsque la balle repose au fond
du trou.
Pénalité: 2 points
Le joueur ayant commis
une erreur de balle, doit rendre la balle à son propriétaire.
Il est pénalisé de 1 point.
S’il a déclaré sa
balle perdue, le joueur ayant subi l’erreur déduira le point de pénalité et
le coup joué.
Une balle heurtée par
une autre est remise à l'endroit où elle reposait. La balle qui l’a touchée
reste à l'endroit où elle repose.
Si une balle se trouve
sur une aire de drapeau différente de celle jouée ou sur une surface
protégée son propriétaire doit, sans pénalité, sortir sa balle au plus près
de la zone sans la rapprocher du trou. Après déplacement le geste du joueur
doit être possible.
Tout coup donné avec
l'intention de lancer la balle est considéré comme joué.
Tout élément
involontairement placé sur le terrain peut être retiré.
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